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荒野日记十一关遗迹怎么打

时间:2020-02-23 01:54:47    编辑:佚名

本次给大家带来的是荒野日记的第十一关遗迹打法,这关很多玩家都卡关了,另外给大家带来第十关和第七关的的遗迹打法,下面就一起来看看吧!希望能够帮助到各位玩家~

第十关剧情正常推,先后顺序没啥大要求,小屋选择帮助,我这里回去实测的时候是打完树林,东部沼泽回家做个藿香水出去就有遗迹了,时间是第七天。藿香水是重点,而且要现做。不过藿香水材料是本关出的,哪个图我就没看了,回头有时间可以补一下。

第十一关开局选不杀,剧情正常推,我实测剧情打到沼泽,然后沙特尔城对话完,矿开了没挖,时间第六天晚上,工具台做个飞刀,出门就有了。同理飞刀是关键。

上面的思路基本上是反向思维,设计之初必定是埋了伏笔的,排除了推图顺序,那么就是剧情、任务,还不够结合第三关,那就是要制作物品了。总之推图顺序不影响剧情发展的,一定是无关的,不然设计的没有合理性。

有人问第七关,剧情正常推,在剧情触发提到肉汤剧情之前回家做个小麦粥出门就有了。实测时间是第三天早上做了出门就有了。(不要问我小麦哪里来囧,为了证明4金币买的)我去把后面的打完了,军营有小麦囧——小麦粥可能要后面才解锁,反正我现在是7级了,那就做肉汤试试,我做肉汤是没效果,这个东西不知道是不是随建筑等级而变了,反正我这是实测的,试玩才发出来的,而且是做个东西出门再做另一个,所以触发是必定的。

其实遗迹的思路可见一斑,大家看看每关的次要任务,都是有联系的

这里猜测下自由出傀儡图纸的套路,三个区,每个区一张碎片。然后每个区的地图类型每天都会刷新不同的。猜测只有特定的三个类型的图才会出。这里上2张图,大家看看是不是一样的。

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