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英雄联盟手游即将开启测试_最新开发日志要点汇总

时间:2020-06-17 08:00:50    编辑:佚名
英雄联盟手游将在下周开启测试。正如之前预告,官方在昨晚放出了最新的游戏演示视频以及诸多新的内容爆料,不过可能有很多小伙伴并没有关注昨天的直播内容,下面就为小伙伴分享英雄联盟手游最新开发日志要点汇总。

*将于下周在巴西及菲律宾开启首轮技术测试。

本次开发日志要点:

1. 视频开头展示了36名首测中会出现的英雄,之后会逐渐增加。部分英雄会基于移动端适配进行一些调整,但会保留英雄的核心体验。

2. 锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。

3. 部分英雄如崔斯特、赏金等技能的指向性、主被动技能进行了调整,而有些英雄如风女则玩法与端游几乎一致。目的是保留英雄们的核心体验。

4. 符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文。

5. 地图同样有所简化,也有新增的特色内容。

6. 打野相关:打野清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升

7. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。《英雄联盟手游》保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担

8. 鞋子可以升级,三级鞋可以获得如“救赎”“金身”等主动技能。除此以外,手游将会有独有的装备,也会有更大的调节空间。

9. 与端游一样,可以通过非付费渠道获取所有英雄(也可以付费获得)。

10. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏

11. 关于游戏版本:手游与端游在版本层面相对独立,会基于自身情况进行调整与优化

以上是关于英雄联盟手游最新开发日志要点汇总,小伙伴们可以先了解一下目前游戏的情况,等游戏正式上线后相信很多老玩家会纷纷加入,希望大家喜欢。

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